Igranje Tetrisa u bolnici samo nekoliko sati nakon doživljene automobilske nesreće može pridoneti sprečavanju pojave posttraumatskog stresnog poremećaja (PTSP), pokazalo je novo istraživanje švedskih i britanskih naučnika.
Naučnici su istraživanje sproveli na sedamdesetjednoj osobi, žrtvi automobilske nesreće dok su čekale lekarsku obradu na bolničkom odeljenju hitne službe.
Od polovine pacijenata su tražili da se nakratko prisete nesreće te da potom počnu igrati tetris, jednu od najpopularnijih videoigara u kojoj igrač slaže blokove raznih boja i oblika. Naziv joj proizlazi iz grčkog prefiksa “tetra” (četiri) jer se svi dijelovi sastoje od četiri segmenta i tenisa.
Druga grupa dobila je zadatak da se pokuša opustiti kompjutorskim igrama baziranim na rečima.
Naučnici sa švedskog Instituta Karolinska i Univerziteta u Oksfordu ustanovili su da su pacijenti koji su igrali Tetris doživeli manje ponovljenih sećanja ili flešbekova. Naime, jedan od simptoma PTSP-a je učestalo ponavljanje misli povezanih s traumatičnim iskustvom.
Rezultati istraživanja, objavljeni u zadnjem broju časopisa Molecular Psychiatry pokazali su da je igranje Tetrisa delotvornije u odnosu na druge videoigre, poput onih koje se oslanjaju na trivijalnosti ili jezične veštine. Razlog za to verovatno jeste taj što upravo tetris aktivira različita područja mozga.
Ustanovljeno je da se PTSP, vrsta anksioznog poremećaja, razvila kod svake četvrte osobe koja je doživela automobilsku nesreću.
Tvorac igre je u junu 1984. bio ruski naučnik Aleksej Pažitnov koji je radio kao programer u kompjuterskom centru Sovjetske akademije nauka.



